No.116298
>>116294la elfa sobra, siempre
No.116304
>>116294yo me propongo hacer mas porno de las mascotas del chan, rifando de ves en cuando con dados a los chaneros para darnos cuenta que tan cochinos somos.
No.116307
>>116304el dragonoscuro ya ganó por default
No.116310
>>116304vas a hacer una tanda con monas R34?
>>116307La toja azul no se trata de ganar o perder, se trata de participar y demostrarte a ti mismo que
no eres un perdedor de mierda puedes hacer cosas chingonas.
also
la neta es que yo había pensado en incluir proyectos con monas tipo /art/ ademas de programación, para darle mas chanza a la gente con otros talentos ademas de la progamada.
Tambien hay un hilo de plots en /art/ donde pueden participar describiendo sus escenarios enfermos así como lo hacía el vengador.
No.116311
>>116310pos si, creo que hemos descuidado el oc del monstro, en especial las mascotas y ya que me especializo en hentai y filias relacionadas pues hay que meterle OC de las mascotas cada ves que pueda para al menos no digan que monstro no puede porno de su OC.
No.116322
>>116294>TOJA AZUL 2022-2023cuando empieza y termina oficialmente?
No.116325
Era como por marzo, o sea le quedan como 4 meses al reto 22-23
No.116352
Tu fortuna: Podría ser mejor, podría ser peor, pero así es >>116311pos espero y pinches monstros dejen la weba y se ponga a hacer un pinche dibujo en la libreta, tan si quiera.
>>116322Historicamente es el 1 de Abril. Pero se mueve siempre a la semana santa.
No.116356
ya llegó la navidad al monstro?
No.117421
bump para la toja azul
No.117569
Que estaría mas perron:
Un port del monstro a python/react construido desde cero clonando la apariencia y funcionalidad de 4chanx o una app clon de Clover para el monstro?
No.117571
>>117569no conozco esa app pero te puede servir la api del chan, con eso jala la portada en vez de hacer requests a la db
https://mostrochan.org/l/catalog.jsonhttps://mostrochan.org/l/threads.jsonhttps://mostrochan.org/l/0.json ///o al 9
y asi
este ultimo por paginas lo pensaba aprovechar para implementar algun tipo de autosage a los hilos mas viejos pero que pueda ser bumpeado si el usuario es legit, que tenga varios hilos/replies hechas con esa IP o algo asi
No.117578
>>117569qué es clover?
>>117571hmm… a ver, luego le doy una revisada por los lulz
>>117573pronto, monstro, pronto
No.117593
>>117571Apoco hay API? Genial. Por cierto hay endpoint para jalar los post de un solo hilo?
>>117578Una app que facilita el uso del sitio en movil. Basicamente como las aplicaciones oficiales de facebook, twitter, etc.
Les dejo un video ilustrando el uso de Clover:
https://litter.catbox.moe/6ens7j.webm No.117595
>>117594Excelente. Muy interesante.
No.119502
¿Alguna vez comnpletaron el reto?
No.119511
>>119502una mejor pregunta sería: alguien va a entregar algo este año?
la edicion 2022-2023 termina en marzo, ya solo te quedan 3 meses para participar monstro!
No.119512
>>116294¡No, el reto de la toja azul nooooooooooo!
¿¡A quien se le ocurrió recordarme mi colina de Sisifo!?
>>119502NK, Monstrosoft, ExVotos, son los que mas veces lo han completado.
En la primera temporada el negro memetico también lo logró, creo que dragon oscuro y otros más también lo han hecho. Busca por ejemplo: el tetris del mostro o la vn de plaquitan.
Hay que recordar que no es necesario programar algo, también hale cualquier cosa artística, académica, deportiva y demás.
El Tojo alega que al haber creado el reto ya eso le vale como reto superado por varios años. Bueno si le aceptan esa excusa entonces yo nombre el reto y exijo que también se me libere de la obligación.
¡Mira vos qué interesante, te dejo: 185 Horos Lumione!
No.119513
>>119507Un día de estos te voy a pegar alta violada.
No.120431
>>120376y bueno, alguien va a entregar algo este año?
el tiempo ya se te vino encima, monstro
No.120442
Tu fortuna: Encontraste a alguien que amas, pero ella aún no lo sabe >>120431La retoja está en hiatus hasta que se acabe oficialmente el cockbig
No.120443
>>120442Esta en hiatus hasta que te dejes de tocar por la noche.
No.120448
>>120431Apenas muestro mi código y aunque de manera justificada, se burlan de mis pobres habilidades de programación y pues seme quitan las ganas.
No.120452
Tu fortuna: Frutsi gratis >>120450Si, verdad.
>>120451Al cine.
No.120453
>>120442no, el reto de la toja azul nunca se detuvo, ni durante la panmemea
>>120448no pues si dejas que eso te detenga nunca vas a mejorar tu codigo
No.120458
>>120453La maquila me tiene esclavizado y me deje guiar por un sentimiento idealizado de que todo sería color de rosa aquí, pero se agradecen los comentarios sinceros, crudos y un poco burlescos ya que me recuerdan que no debo tomarme muy en serio mi persona, y que sin importar lo que haga, siempre estará aquel que trate de hacerte menos.
No.120462
>>120458oye, no recuerdo ningun hilo donde nos hayamos burlado del codigo de alguien
criticado, sí
señalar las fallas obvias, sí
señalar los errores típicos que comete uno cuando es novato, sí
pero burlarnos, eso no
por el contrario, creo que deberias tomarlo como critica constructiva y aprender de ello y no que tengas que aprenderlo de la manera dificil
No.120472
>>120376>>120442>>120453a ver, sugieran ideas para la toja azul de este año
tomen en cuenta que solo quedan 2 meses y nadie va a hacer en 2 meses lo que no hizo en todo el año
no prometo nada pero minimo el juego del gato o "adivina el numero" se puede hacer
No.120474
>>120462ni si quiera recuerdo a alguien poniendo una linea de código como en 4 años.
Lo ultimo que recuerdo fue cuando todos hicimos nuestras versiones de la rana que cruza un rio o algo así.
No.120475
>>120474chi, creo que fue lo ultimo que se hizo
eso fue en "los retos del burger", ni siquiera fue para la toja azul
hace falta nk para revivir esto
No.120482
>>120479creo que algo como >imagen relacionada está mas dentro del nivel de skills que ha demostrado el monstro
pong: el primer videojuego; literalmente ni siquiera fue "programado", funcionaba con puras resistencias y transistores, seguro el monstro puede hacer un clon con su cafetera que es 9000+ veces mas poderosa
breakout/arkanoid: requiere conocimientos "avanzados" (para el monstro promedio) como trigonometria y deteccion simple de colisiones
pacman: este ya está a un nivel de skills mas arriba que los otros, requiere programarle inteligencia artificial (en el sentido de los juegos ochenteros, no en el sentido actual) a los fantasmas y una version simple de deteccion de rutas
opcion bonus/comodin: el clasico jueguito de nes de encuerar a la mona china; tecnicamente es el mas facil de programar, si puedes programar el juego de piedra/papel/tijeras ya la hiciste, el resto es la pura presentacion
No.120483
>>120474alguien tiene captura de ese hilo del frogger?
link a los ejecutables?
No.120484
pong + fácil que arkanoid, nop.
lo primero que hace un programador que no quiere meterse en muchos problemas es tratar que el pong funcione con física, el problema es que demanda mucho cpu y la jugabilidad no es tan dinámica como el original. se puede decir que eran circuitos, eso reduce aun mas el margen de programación, teniendo que recurrir aun poco de trigonometría, en el caso de arkanoid es un pong con esteroides (por que lo permitía la programación de aquel entonces) y cambiaron los objetivos del juego.
No.120485
>>120484pues por eso, el arkanoid es basicamente un pong pero con mas programacion para los ladrillos, por lo tanto es -un poco- mas dificil de programar que el pong
No.120490
>>116294lo iba a subir en video pero mejor lo converti al gift por el peso
pues mis oxidadas habilidades de programación web (js) me dieron para:
*al dar clic kokun lanza un kamehameha que explota y libera a hielitos de su sueño eterno en los glaciares de siberia (olvidé añadir el glacial)
Entonces no suena tan descabellado algo mas completo que esto>>120482
No.120494
>>120490de poderse, se puede
el chiste es que el monstro no lo abandone como todos sus proyectos lolmuertos
recordemos aquella regla de oro que dice que el 95% de la motivación se te acabará cuando lleves el 5% del trabajo
No.120497
>>120490pos ya le puse el glacial
pinche codigo ineficiente, deberia borrar en cada clic la imagen anterior.
tal vez si el jale aminora un poco le entre al reto en forma, tal vez
No.120498
>>120497>exvotosclaro! no podia ser nadie mas!
puntines
a mí me gustaria probar a hacer algo para el navegador
pero luego me acuerdo que no sé nada de programacion web y se me pasa
No.120503
>>120497lol con la cirno
>>120498no soy, 'amá
todavia ni restauro bien mi pinshi pagina, menos voy a andar haciendo la retoja
No.120504
>>120503pero ahi dice exvotos pack!
quién mas tiene acceso a tu pack?!
además está en el server del monstro!
No.120505
>>120504si modificas el archivo hosts se podria poner cualquier cosa con otro server (?
No.120506
>>120505es eso o alguien ya encontró cómo juankear las membresias golden del monstro
No.120508
>>120483nomas tengo este webm y otro del RPG por turnos que nunca terminé
>>120497>deberia borrar en cada clic la imagen anterior.no se como mierdas le hacen los chinos que hacen juegos, yo con C tenía el mismo pedo con los sprites de monas chinas, tenía que hacer una función o manejar cada sprite con ecuaciones bien macabras, porque si no se bugueaba la chingadera.
No.120511
>>120497yo siempre quise programar uno de esos jueguitos para niñas de
encuerar vestir a la mona china
deben ser faciles de programar pero ahi lo que necesitas son muchos graficos de ropa, accesorios, etc., asi que si no eres drawfag pues ya valió barriga
No.120512
>>120498lolno, no fue extojos, fui yo el
chapulin coloradoanonfinanciero>>120511seria realmente muy muy demasiado sencillo con javascript ya que solo es ocultar/sobreponer imagenes, pero como bien dices, el tema sería contar con la mona
encuerada y todas las imangecitas de la ropa y las pelucas con transparencia.
No.120513
>>120512el anonfinanciero tambien programa?
qué otras sorpresas esconde aun el monstro?
No.120522
>>120511Ese era el juego más fácil que podías hacer en flash, literalmente no requiere saber actionscript nomas es ponerle drag y drop OnClick() a los objetos, ya algo más elaborado pos sí. La neta el html5 será muy compatible y seguro pero hay que ser un mago meado lvl88 en Javascript para hacer jueguillos mierderos que en flash eran fáciles de hacer y pesaban menos
No.120525
>>120522>flash>pesaba menossi una de las razones por las que todos querian la muerte del flash era porque usaba recursos como si no hubiera mañana
tambien, yo voy a empezar con lo mas simple y voy a intentar programar el pong
>>120482 para la toja azul de este año
ya si hay chance vamos con el que sigue
lo del tower defense lo dejamos para el proximo reto porque en 2 meses la neta no creo poder hacerlo
No.120580
>>120525Sí consumía muchos recursos te andaban juankeando, además hablamos de tiempos con procesadores más lentos y 4gb de ram cuando mucho, aunque yo me refería a que un juego no pesaba más de 200kb y las bibliotecas de js para html5 pesan varios megas y no comprimen los jpg, el flash era preferiblemente puro vector pero si ponías imágenes raster las comprimia bastante y aunque el fla pesara varios megas el swf solo unos cientos de kb
No.121359
>>120482bump desde la pagina 6 por el pong del monstro
puede el monstro demostrar que está al nivel de programacion de los años 70s?
No.121365
>>121364que ya te juankearon
>the exvotos has you.jpg No.121389
>>121387puntines
podrias hacer que en lugar del cuadrito se avienten un NO U o algo lulz?
No.121399
>>121359>puede el monstro demostrar que está al nivel de programacion de los años 70s?Nigga plis, yo programé un pong con el
PSeInt.
No.121407
>>121387>>121389>>121399a ver, mostro, saca tus conocimientos de trigonometria de la secun
rebotar siempre la pelota en un angulo de 45 grados es muy aburrido, cómo rebotarias la pelota en angulos y direcciones distintas como la hacen la mayoria de los clones de pong?
No.121408
>>121407podrías de alguna manera calcular el ángulo con el que llega la pelota, de momento se me ocurre una especie de un arreglo que registre la trayectoria de la pelota, pero para no gastar mucha memoria, que este solo registre cuando entre en una área cercana al palo por pixeles, y cuando choque, que se calculé el ángulo con el que llega para que desvíe su trayectoria, para eso puedes usar la formula del angulo de inclinación de una recta, solo ten cuidado que los puntos coinciden con aquel antes de que toquen el palo.
No.121409
>>121408al parecer la mayoria de los clones de pong ignoran completamente el angulo de incidencia (el angulo con el que la pelota llega a la barra) y solo la rebotan en una direccion que depende unicamente de qué tan lejos del centro golpea la barra
aun se requiere un poco de trigonometria porque la velocidad de la pelota se debe mantener constante sin importar la direccion en la que rebote
No.121413
>>121407en realidad el pong nunca respeto la física, el rebote solo eran 2 ángulos de forma aleatoria, en cuanto a la raqueta esa divídela en cinco asignale un angulo a cada segmento y una dirección, con eso ahorras mucho cpu y al mismo tiempo mantiene la dinámica aleatoria que era la jugabilidad del pog original.
No.121414
>>121413over9000 horas en
paint C
No.121415
>>121414Puntines.
Creo que voy a copiarte y hacer un pong pero con 5 o 6 ciclos for anidados. Espero la aprobación del MonstruoSoft.
¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 4818 Monstrocréditos!
No.121416
Ay mi oído :(
No.121417
>>121414ahora la velocidad de la pelota se va incrementando gradualmente porque de lo contrario un round puede durar mucho tiempo
>>121415ay, lol
No.121423
>>121422Nigga plis, yo programé una IA en PSeInt. Lel no es cierto, ¿Como hacen una IA para controlar la barra? yo haría una barra que responda al movimiento de la pelota pero que su movimiento se vea afectado por un número aleatorio que incremente o disminuya las posiciones de la barra y así forzar la posibilidad de que la computadora no pueda bloquear la pelota.
No.121425
>>121423una función que siga la trayectoria de la bola, pero con un delay que la haga mas propensa a fallar (no llegar a tiempo) entre mas velocidad gane la pelota y mas espacio tenga que recorrer.
también puedes agregar una randomize para hacer un critical hit donde la barra se mueva como esquiza y elimine el delay temporalmente, lo que haría menos predecible el juego.
No.121432
>>121423>¿Como hacen una IA para controlar la barra? hablamos de una IA en el sentido ochentero, no en el sentido moderno
lo mas basico sería simplemente una funcion que mueva la barra en la direccion en la que se encuentra la pelota (si la pelota está mas arriba que la barra, la barra se mueve hacia arriba; si está mas abajo, se mueve hacia abajo)
ya una IA mas "avanzada" sería una que pueda predecir hacia donde va la pelota basado en su direccion
No.121433
>>121422ahora la tiene
si acaso queda duda, la barra de la izquiera es controlada por el cpu
es la forma de IA mas basica y como ven es muy facil ganarle, asi que habría que pensar en hacerle mejoras
No.121434
>>121433lo puse a jugar cpu vs cpu nomas por los lulz
creo que sí hace falta meterle un factor aleatorio, lol
No.121524
>>121523algo asi
le falta trabajo a la deteccion de colisiones
esa colision doble en el segundo 28 no debería pasar
No.121525
>>121524vamos por el look de atari 2600 de esta pic
>>120482lo dicho, le falta trabajo a la deteccion de colisiones
No.122014
>>120482bump desde la pagina 4 porque quedan 15 dias para que se termine la retoja de este año
será suficiente para poder programar el pacman? siempre pensé que el pacman sería facil pero estoy teniendo miles de broncas para programar el laberinto
dame ideas, monstro, cómo programarías el laberinto?
No.122016
>>122015te lo debo para otra retoja, este año ya no
No.122017
>>122016Secundo pero puntines por el esfuerzo
¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 4149 Monstrocréditos!
No.122036
>>116294Le pedí permiso a mi jefe la tesina para participar en la retoja y parece que no está con ganas de permitirme mi participación.
Ya solo le falta pedirme que vayamos a ver sus papás o algo así, pero la negra no cocina para mi, ni me trata bonito.
No.122072
>>122036qué estudias, monstro de la eterna tesina?
eres el nuevo monstro que llevaba aprendiendo python eternamente?
No.122083
>>122014al parecer, la version mas facil de programar del laberinto sería una como la del ms. pacman de atari 2600
aqui los bloques solidos y las pildoras están acomodadas en filas y columnas perfectas, por lo que debería ser facil de programar
>imagen relacionada 1si se fijan, incluso en el mismo atari 2600, el pacman original tiene un laberinto donde algunas pildoras no están alineadas con el resto o con el laberinto, no tengo idea como funciona esa version
>imagen relacionada 2 No.122121
>>122119ha webon ta bonito.
No.122123
>>122121extojos, creo que ya se está rompiendo el chan otra vez
empieza a hacer cosas raras
No.122138
>>122123Es culpa del Tojo y sus dibujos hachos con IA. Yo digo que el servidor tiene su propia IA y ya se está molestando con el supuesto "vacío legal" que está usando el Tojonio.
No.122139
>>122137a mi no me salen las citas flotantes en la pagina principal de /l/ pero dentro de los hilos sí
asi empieza a fallar el chan cada que se rompe, lo siguiente es que no deje subir imagenes
No.122143
>>122141que raro…
a ver, deja abrir y cerrar el navegador
No.122149
>>122139Firefags y sus miles de broncas diarias
No.122152
>>122137>>122141>>122149ya está jalando normal
disculpen la falsa alarma
No.122174
>>122167>>122165ah mira vos, esta chido ese feel a Turbo C
>>122170eso ya lo hace despues, igual que los fantasmas y los puntos o lo que vaya a ponerle
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No.122185
>>122170eso es puro 'eye candy', normalmente lo dejas para el final cuando tu juego mierdero ya está funcionando
>>122174esto
No.122186
>>116294A mi me falta una memoria ddr2 de 2 gb para terminar el servidor, pero ps mañana los morenazis van a ir a lamerle las patas al viejito del palacio y eso arruina totalmente mi dia y mis ganas de terminar el reto de la toja
No.122190
>>122186>A mi me falta una memoria ddr2 de 2 gb para terminar el servidor¿Vas a armar un servidor como proyecto para la toja azul?
>>122188Muy bien MonstruoSoft, como siempre ayudando a que le mostro no se vaya con un cero con la retoja azul.
No.122209
>>122188fantasmas moviendose aleatoriamente
en teoria no deberian moverse al azar sino perseguir activamente al pacman
No.122210
>>122209purron ese
¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 4067 Monstrocréditos!
No.122211
Ruleta: Bang! >>122190Si caray. Ya llevo como dos años con ese proyecto pero ps no se ha hecho
No.122295
>>122294Puntines, ahora para cuando mi juego triple A de tojas desnudas y tentaculos que las persiguen.
¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 4068 Monstrocréditos!
No.122308
>>122295si tú haces los graficos, va
acá le metí los fantasmas tambien de la version de atari pero no sé… no me convence… el fantasma rojo se pierde facilmente con el fondo
tambien, ahora el pacman (la ms. pacman) se muere como en la version de atari
No.122320
>>122318¿Para cuando una VN con la miss Pacman?
No.122321
>>122320si tú escribes la historia y dibujas los graficos, yo aprendo a usar el renpy
No.122322
>>122321Así no funciona.
Los otros usuarios del mostro piden, el negro con alguna habilidad está obligado a hacerlo porque…. pues porque se lo pidieron o algo así… lel.
¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 627 Monstrocréditos!
No.122323
>>122322lol, los chanes latinos en un post
No.122324
Tu fortuna: Tu padre el lechero está muerto >>122321ChatGPT y Dall-E, creo que ya no hay más excusas.
No.122340
>>116294alguno predijo que se robarian otra vez otra madre radiactiva por este mes?
https://zonafranca.mx/seguridad/activan-alerta-fuente-radiactiva-es-robada-en-salamanca/aunque ya tenia rato que no se escuchaba que se robaran el cobalto, no?
No.122344
>>122340sí, ya tenía rato
creo que nadie lo puso en el mostradamus
No.122352
>>122351Puntines. Me recuerda al CD de 1000 juegos que venía con un PC de hace 20 años.
¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 2322 Monstrocréditos!
No.122393
>>122390¿Cual es ese huail bol?
¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 4067 Monstrocréditos!
No.122394
>>122351also
chido por los juegos
¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 9053 Monstrocréditos!
No.122398
>>122393el que faltaba para completar estos
>>120482todavia le falta trabajo, para empezar la escala está mal
No.122399
>>122398Pues tenga puntines por lograr sus cuatro juegos en uno.
¡Mira vos qué espeluznante, te dejo: 4282 Monstrocréditos!
No.122400
>>122399la idea era hacer solo uno (1) de los cuatro pero a veces me gana mi autismo
No.122451
>>122450Lo publicarás como app?
¡Mira vos qué interesante, te dejo: 217 Horos Lumione!
No.122452
>>122450basado
mas basado si le pones mejores sprites.
Tiraste un dado de 1000 caras, resultado : 113
No.122455
>>122451a tiempo para la fecha limite de este año, no creo
pero mas adelante, no es mala idea
>>122452hmm… me pregunto si se podrá usar la IA del diablo para convertir a la mona china en full HD 4K
No.122519
>>122455>>122398>>122390¿Los programaste con Java?, por eso Java siempre superior.
Tenga mas horos.
¡Mira vos qué interesante, te dejo: 29 Horos Lumione!
No.122522
>>122519no, no es java, es c
tiene años que no programo en java aunque podría hacerlo…
public class holamonstro {
public static void main(String args[]) {
System.out.println("hola monstro");
}
}
( java.lang.NullPointerException ) No.122523
>>122522lol
no me banees extojos!
No.122525
>>122452>>122455si tan solo pudiera lograr una buena interpretacion del img2img…
>>122524ok, prometo no volver a usar java